报载,过去半个多月,微软创始人比尔·盖茨、苹果CEO库克等IT界大佬不惜湿身出镜,加入一项为疾病肌萎缩性脊髓侧索硬化症(ALS)筹款而发起的接力游戏“冰桶挑战”之中。如今,“冰桶挑战”终于“浇”到了中国。过去两天,众多国内知名IT大佬纷纷加入“冰桶挑战”行列。借着活动的“病毒式传播”,越来越多的明星加入其中。
就传播效果和筹款额度而言,冰桶挑战的慈善创意,无疑获得了巨大成功:原本不为人知的肌萎缩性脊髓侧索硬化症,因之一度成为热词;相关的公益组织,也收到了远多于预期的捐款……名人出镜又出钱,公众捧场加点赞,小小的冰桶挑战游戏,不费吹灰之力,就攒够了人气。
关于冰桶挑战的成功,很多人将之归功于病毒式传播:通过精心设计的主题和规则,勾起网友的分享欲望,从而实现扩散式推广。基于不负公众期待、维护自身道德形象的考虑,名人们往往会积极回应“游戏点名”。而随着更多名人参与进来,冰桶挑战本身的存在度不断强化。就这样,捐款也变得很酷、很活泼、很流行,完全有别于传统慈善行为的僵化印象。
显而易见,冰桶挑战一类的创意,深谙现有“线上爱心传递”的精髓。一方面,劝捐额度较小、参与门槛较低,诉诸聚少成多的策略;另一方面,则鼓励转发分享,借力于熟人间的人际网络勾连。而除此以外,此一接力游戏超越一般“网络慈善”之处在于,它是一种互惠式的募捐方式——作为回报,众多名人接受冰桶挑战,有助于确立“富于爱心、拥抱新事物、有游戏精神、乐于自嘲和自我颠覆、走在潮流前列”等一系列正面形象。
随着这场活动外溢,更多人也投身其中。希望热极一时的冰桶挑战,能切实改善罕见病患者的境况。当然,更期待此一募捐行动本身,能落地生根乃至获得本土化转化。时至今日,慈善筹款早已过了纯粹道德感召的阶段,而有赖于更多的创意和技巧。冰桶挑战的成功经验显而易见,既面向特定人群设计了投其所好的游戏,同时也提供了一种互惠式的反馈机制。

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