Twitch的收购案震撼着中国电子竞技产业的上游—直播平台。而另一事件则在下游引起波澜,NewBee夺魁TI4,500万美金创电竞史的夺冠奖金,玩家、职业选手圈无一不被震动。这是电竞史上最好的时代,相比于前几年的以WCG为单一窗口的展示模式,电竞以WCG终结14年的历史为节点,新的一页已经开启。
在笔者看来500万美金像一个美丽的陷阱诱惑着无数的玩家、职业选手,还有更多的中国青少年们,它不仅仅是胜利者的标志,也将成为更多人沉迷电子竞技比赛的一个借口。笔者仿佛看到数以万计的中国青少年们指着电脑对父母说:“谁说玩网游没有用,看能参加比赛拿冠军,还有巨额的奖金”;还会很多人为了成为职业电子竞技选手而努力“拼搏”,想想家长们无奈的表情,想想家长对网络游戏的痛恨,你是否会觉得巨额奖金是一捧美丽的罂粟,看似娇艳但只要沾染就难以摆脱。
看看人满为患的网吧,已经不再是成年人娱乐消遣的场所,里面奋战的都是刚成年或未成年的孩子们,他们丢弃了学业没日没夜的在网游中打杀着。2005年4月,为了上网而抢钱,19岁的德州男孩张亮亮竟入室杀死外来打工女;2007年7月铜川的两名高三学生为了筹集上网费,抢劫杀死“的哥”; 同年,咸阳渭城6名高中生为了上网,不惜铤而走险抢劫;2009年9月,一名年轻女子在南苑一村小区门口被人割断颈动脉死亡,凶手是一个网游迷恋者……,人们在痛诉青少年法律意识淡薄,教育缺失的同时却往往忽略了引起他们犯罪的罪魁祸首——网络游戏。
记得朋友们一起讨论孩子教育问题时曾经玩笑着说,外国人只要多开发一些网络游戏就能让中国从高端走入低谷。虽然看似玩笑,但仔细想想不无道理,就现在青少年对网络游戏的迷恋程度来看如果不加以制止,中国将毁在下一代的手中。都说少年强则国强,如今的中国少年们都丢弃了学业沉迷于网络,让中国怎么强?
网络游戏问题应该引起相关部门的重视,要从网游的发布数量上加以控制;对网游内容严格筛选,将暴力、色情游戏拒之门外;加强网吧管理,严禁未成年人进入;学校也要开展正面的宣传教育,让孩子们了解法律知识和沉迷网络的危害……为青少年打造一个良好的成长环境。
稿源:荆楚网
(来源:荆楚网)