法制日報:密室游戲須安全至上

劉 勛

2017年08月25日07:41  來源:法制日報
 
原標題:密室游戲須安全至上

封閉的空間,幾條不同的線索,一個待破解的迷局,充斥著驚悚、懸疑、刺激……這些看起來像一部偵探片的元素,但事實上是一類互動體驗游戲——真人密室逃脫。真人密室逃脫游戲近年來風靡於年輕人之間。封閉密室中,尋找線索、破除機關、逃出生天,不可謂不驚悚刺激。然而,所有的驚悚刺激必須建立在一座安全密室的基礎上,若無安全,游戲中的驚悚刺激隻怕要成為現實(8月24日《法制日報》)。

近些年,密室逃脫的游戲在年輕人當中風靡,燒腦、懸疑等元素讓密室逃脫游戲具有走向真實體驗的可能性。尤其是游戲需要的道具成本不高,租幾間毛坯房,隨便裝修下就可營業。既然是封閉空間且有重重機關,游戲本身就具有危險性,這就要求真人密室逃脫游戲的經營者在安全保障上做好功課。封閉空間內的密室逃脫游戲,既會讓玩家產生心理上的壓抑,也會因為道具的質量、設置、維護等原因造成對玩家的傷害。報道中就提到某玩家在游戲開始的時候被飄窗外的骷髏嚇哭了,玩家就想立即離開密室,並且通過攝像頭告訴了工作人員,但依然沒有人來開門,大概1小時后才離開密室。玩家詢問為何提出放棄游戲仍然不能離開,工作人員則以“游戲規則如此”為由敷衍了事。這裡所謂的規則就是即使未夠1小時而放棄游戲,玩家也必須在密室裡呆夠1小時。密室內的昏暗、恐怖等環境元素會讓部分心理承受能力弱的玩家選擇中途放棄,如果商家強制玩家不能少於規定時間,無疑會給玩家的心理健康造成傷害,甚至留下心理陰影。

真人密室逃脫游戲設備並無明確的標准,經營者為降低經營成本,極可能會降低設備的質量。此外,密室逃脫游戲為營造刺激、懸疑的氣氛,會制作不少形狀奇特、功能新奇的道具,例如各種門鎖、機關。為制造神秘感,玩家不會知道某些道具如何正確操作,商家也不可能提前告知,這就對游戲道具的安全性能提出了較高要求。在記者走訪的幾間密室中,除了少數幾間密室安裝了感應式噴淋頭,有些甚至連滅火器都沒有,有些密室的經營者擔心在房間裡設置消防栓會破壞整體裝修風格、影響氛圍,而忽略了背后的隱患。某些玩家還表示進入密室之后就沉浸在緊張的游戲氛圍中,加之時間有限,都把注意力集中在尋找線索上,根本不會留意房間是否安全。

對於游戲玩家而言,安全有保障、服務人性化是真人密室逃脫游戲良好體驗的保証,可是在缺乏監管、標准缺失的現實之下,真人密室逃脫很有可能弄假成真,從而給玩家造成身心上的傷害。這種具有危險性的真人游戲,應該由安全監察部門實施有效監督,參照成人游樂設施的標准,要求游戲經營者提升設備的安全系數,廣泛征求意見並建立行業標准。針對報道中提出的真人密室逃脫游戲同質化、類型化趨勢,知識產權部門應該制定政策保護密室逃脫游戲的版權,防止抄襲導致的粗制濫造。此外,還要提高該行業的准入門檻,避免低質量的競爭催生安全隱患。

(責編:黃雨(實習生)、王倩)